Disegna, anima, condividi

Hoppi World

Inventi una creatura, la disegni, e poi la guardi muovere i primi passi. Tre siti, tre atti: alla fine il tuo mostro cammina davvero.

Un percorso magico in tre atti

Ogni creatura prende vita passando da tre siti diversi. Si comincia da un foglio bianco e si finisce dentro Hoppi World, dove la tua opera incontra quelle degli altri.

3 atti
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Guida in PDF

Il percorso

Dal foglio bianco alla creatura che cammina

Ogni atto si fa su un sito diverso, e ogni atto passa il testimone al successivo: quello che disegni nel primo lo animi nel secondo e lo condividi nel terzo.

1

Dai forma alla tua fantasia

Disegna la tua creatura con la matita, cambia colori e spessori, riempi le aree, cancella e riprova. Quando ti piace, scarica il disegno.

www.kleki.com

2

Falla diventare 3D

Carica il disegno, ricalcalo con una linea sola e chiusa, aggiungi gambe, braccia o tentacoli. Il tuo mostro si stacca dal foglio e si muove!

www.monstermash.zone

3

Entra in Hoppi World

Aggiungi gli ultimi dettagli, quelli che rendono la tua creatura diversa da tutte le altre, e condividila con chi sta giocando insieme a te.

www.hoppiworld.com

Se ti perdi

La guida completa, passo per passo

Cinque pagine con tutti gli strumenti spiegati e le immagini di cosa cliccare, atto per atto. Utile da tenere aperta accanto mentre si disegna, o da stampare per il reparto.

Hoppi World — la guida

PDF · 5 pagine · 0,7 MB · italiano

Tocca a te

Nessuno disegnerà la tua creatura al posto tuo

Non serve saper disegnare bene: i mostri più belli vengono dagli scarabocchi. Prendi il tempo che ti serve, tanto la creatura ti aspetta.